\documentclass[12pt,a4paper,fleqn]{article}
\usepackage[bottom=2.5cm,top=2.5cm,left=2cm,right=2cm]{geometry}
\usepackage{latexsym}
\usepackage[utf8]{inputenc}
\usepackage{amsmath}
\usepackage{amsthm}
\usepackage{graphicx}
\usepackage[cdot,squaren]{SIunits}
\usepackage[noanswer]{exercise}
\usepackage[italian]{babel}
\usepackage[bookmarks]{hyperref}
\newcommand\ninesp{\ \ \ \ \ \ \ \ \ }
\newcommand\ruler{\ninesp1\ninesp2\ninesp3\ninesp4\ninesp5\ninesp6%
\ninesp7\ninesp\\
1234567890123456789012345678901234567890123456789012345678901234567890123456789}
\newcommand\tvs{\textvisiblespace}
\begin{document}
\title{Guida all'input per GAMESS-US.}
%\author{Fulvio Ciriaco}
\date{}
\maketitle
\section*{Generalità}
Il file di input di gamess è un file testuale in formato ascii che può
essere editato con un qualsiasi editor di testo. 

L'input è diviso in
sezioni ogni sezione essendo iniziata da una parola chiave che inizia per
\texttt{\$} e deve necessariamente essere posta al secondo carattere della 
riga, il primo essendo vuoto. Qualsiasi carattere in prima riga fuori da
una sezione inizia un commento. In alcune sezioni i caratteri oltre la colonna
72 non vengono letti per cui si consiglia in generale di usare solo le prime
72 colonne. Ogni sezione può essere aperta quante volte si vuole.

Esempi:\\
\texttt{\tvs \$contrl scftyp=rohf runtyp=hessian \$end\\[0.2cm]
\tvs \$contrl scftyp=rohf\\
runtyp=hessian \$end\\[0.2cm]
\tvs \$contrl scftyp=rohf \$end\\
\tvs \$contrl runtyp=hessian \$end\\[0.2cm]
!\$contrl scftyp=rohf runtyp=hessian \$end\\[0.2cm]
\$contrl scftyp=rohf runtyp=hessian \$end}

Il primo, il secondo ed il terzo sono equivalenti, il quarto e il quinto non
vengono letti perchè il primo carattere di riga non è uno spazio.

\end{document}
